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Création d’une application fictive proposant une visite interactive d’un musée dédié aux cinq peintres les plus célèbres d’Europe.
Ce projet m'a permis d'améliorer mes compétences en design mais aussi de mieux comprendre ce qu'est l'expérience utilisateur, un aspect très important lors de la création d'application de ce type.
Lors de l'examen du cours de Design d'application mobile, nous avions pout but de créer une application simulant la visite d'un musée. Le thème était au choix.
J’ai décidé de partir sur le thème de la peinture, un art qui m’impressionne autant par sa beauté que par la difficulté à le maîtriser.
J'ai commencé mon travail en effectuant différentes recherches, en regardant ce qui existait déjà. J'ai ensuite réalisé un moodboard comportant différentes couleurs et polices d'écritures qui pourraient rendre mon interface élégante. Après cette étape, je me suis lancé dans la conception de mon priority guides en listant tous les futurs contenus de mes pages. Enfin, j'ai réalisé le design sur base de toutes les informations collectées pour ensuite finir par le prototype.
Lors de ma réflexion sur l'interactivité d'une visite via mon application, je me suis rendu compte que réaliser un design attirant et interactif n'était pas une tâche facile. En effet, penser aux différentes fonctionnalités tout en les ajustant selon le design s'est révélé être un beau défi à réaliser.